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《不堪假想的幻想乡TODReloaded》损害要怎么算 侵
更新时间:2019-01-19

魔法阵上敌我伤害0.5倍,通路内部敌我伤害0.9倍。所以可以堵在路口打或者,引到魔法阵上打。

HP不到1/3时,伤害1.25倍。

持有10000円以上伤害1.1倍,持有100000円以上伤害1.2倍。

力量值跟空手伤害有关,非携带迷宫前期大局部的伤害来自于空手袭击,所以保持力气值是有意思的。

泥醉、会心印、敌部分攻击等造成会意一击,伤害2倍。有好酒印伤害变为3倍(无需酒)。

面板袭击力=武器攻打力+修正值/2。面板防范同理。双持武器为两手之跟,右手兵器先判断。

这个游戏的侵害打算至今不明,伤害数值存在较大的随机性。以下一部分为TOD教训。

符卡伤害包括弹幕属性伤害与符卡固有伤害。弹幕属性伤害可能由前文方式增加,八卦印提升总伤害。

伤害计算公式介绍

《可想而知的幻想乡TOD Reloaded》的体系仍是比拟庞杂的,对伤害的盘算并不是那么的直观,很多玩家还不清楚伤害要怎么算,下面小编就为大家带来一篇“auauroura”分享的伤害计算公式先容,渴望对各位有所帮助。

导读《不堪假想的幻想乡TOD Reloaded》的系统还是比较复杂的,对伤害的计算并不是那么的直观,良多玩家还不清楚伤害要怎么算,下面小编就为大家带来一篇“auauroura”分享的伤害计算公式介绍,希...

相邻的敌人越多,伤害倍率越高,受到的伤害越少,逆境印能增强这个成果。

伤害和面板攻击、力量值、自身等级相关。

多段攻击+X,总伤害变成1.0+0.1X倍。

弹幕伤害与攻打力有关,能够用弹幕损害增加印与钱投印强化。